تصميم تجربة وواجهة المستخدم UI/UX
تعلّم تصميم تجربة وواجهة المستخدم من الصفر باستخدام Figma، بدءاً من فهم المستخدم وبناء Wireframes وصولاً إلى تصميم واجهات احترافية وDesign Systems وInteractive Prototypes.
حقائق الدورة
- المستوى
- جميع المستويات
- لغة الدورة
- العربية
- الساعات
- 30
- عدد الجلسات
- 15
- مدة الجلسة
- 120 دقيقة
ما الذي ستتعلمه
- مفهوم User Experience Design.
- مفهوم User Interface Design.
- الفرق بين UI وUX.
- مراحل تصميم المنتج الرقمي.
- Design Thinking بصورة أساسية.
- User Research.
- تحديد احتياجات ومشكلات المستخدم.
- إنشاء User Personas.
- إنشاء User Journey بصورة أساسية.
- تصميم User Flows.
- Information Architecture.
- Sitemap بصورة أساسية.
متطلبات الدورة
- لا يشترط وجود خبرة سابقة في UI/UX.
- لا يشترط وجود خبرة سابقة في التصميم الجرافيكي.
- معرفة أساسية باستخدام الحاسوب.
- جهاز حاسوب مناسب للعمل على أدوات التصميم.
- توفر اتصال بالإنترنت لاستخدام Figma.
- الالتزام بالتطبيق العملي والمشاريع.
- الرغبة في تعلم التصميم وحل المشكلات وتحسين تجربة المستخدم.
لمن هذه الدورة
- المبتدئون الراغبون في دخول مجال UI/UX Design.
- طلاب البرمجة وتطوير الويب.
- مطورو Front-End الراغبون في تحسين فهمهم للتصميم.
- مصممو الجرافيك الراغبون في الانتقال إلى تصميم المنتجات الرقمية.
- الطلاب المهتمون بتصميم تطبيقات الموبايل ومواقع الويب.
- أصحاب المشاريع والمنتجات الرقمية.
- الأشخاص الراغبون في بناء Portfolio في مجال UI/UX.
- الراغبون في العمل كمصممي UI أو UX أو Product Design مستقبلاً.